دوره جامع و تخصصی بلندر
یادگیری مقدماتی تا پیشرفته بلندر برای انیمیشن سازی + مدلسازی + جلوه های ویژه حرفه ای.
+47 جلسه
18 ساعت
(0 نظر و 0 امتیاز)
653 دانشجو
آخرین آپدیت: خرداد 1403
دوره جامع و تخصصی بلندر

دوره جامع و تخصصی بلندر

مدلسازی ۳ بعدی به فرایندی گفته می‌شود که (کالا، محصولات و خدمات) را به وسیله ی کامپیوتر بازسازی می کنیم. شاید تا بحال دقت نکرده باشید ولی ما در زندگی روزمره خودمون دائم با این مدل های ۳ بعدی سر و کار داریم. مثل انیمیشن های ۳ بعدی، جلوه های ویژه فیلم های سینمایی و سریال ها، بازی های رایانه ای ۳ بعدی، تبلیغات تلویزیونی و … . علاوه بر این مدلسازی ۳ بعدی در صنعت، معماری، خیاطی، جواهرسازی و … به مهندسان کمک می کند که هر پروژه ای را قبل از ساخت مدلسازی کنند و از زوایای مختلف به تجزیه و تحلیل و رفع ایرادات احتمالی اقدام کنند.

نرم افزار بلندر یکی از قدرتمندترین برنامه های دنیای 3d است که به صورت کاملا رایگان به علاقه مندان ارائه شده و نیازی به عملیات کرک و مشکلات پیرامونش ندارد. بلندر حاوی ۲ موتور رندر داخلی است که به ما این امکان را میدهد رندرهای مان را هم بر اساس gpu هم بر اساس cpu انجام دهیم و یکی از امتیازات شگفت انگیز این برنامه است. این نرم‌افزار با سرعت شگفت انگیزی دائم در حال توسعه است و تقریبا ماهیانه یک آپدیت از آن منتشر میشود که گاهی به صورت رفع باگ و گاهی به صورت افزودن یک قابلیت جدید است.

زبان مغز این برنامه python است و بلندر کاملا اوپن سورس می باشد و شما به تمامی برنامه دسترسی دارید. در این پکیج به صورت کاملا اصولی و از پایه، شما شروع به یادگیری نرم افزار قدرتمند بلندر میکنید. این پکیج (در روز انتشار) دارای چهار فصل می‌باشد که عبارتند از:

این دوره مناسب چه کسانی است؟

  • افرادی که علاقه مند به مدلسازی ۳ بعدی هستند.
  • افرادی که در مدلسازی فعالیت دارند و به دنبال نرم افزاری کاملا بهینه و قدرتمند و رایگان هستند.
  • افرادی که قصد ورود به دنیای بازی سازی دارند.
  • علاقه مندان به دنیای vfx (جلوه های ویژه)
  • افرادی که به ساخت انیمیشن های ۳ بعدی علاقه دارند.
  • موشن گرافیست ها، تولید کننده های محتوا، گرافیست ها و …
  • افرادی که در صنعت تبلیغات فعالیت دارند.

کسب درآمد از مدلسازی سه بعدی با بلندر چگونه است؟

دوره بلندر بیت گرف هر آنچه برای کسب درآمد از این نرم افزار پر قدرت نیاز دارید را در اختیارتان قرار می دهد. با توجه به اینکه هزینه طراحی سه بعدی با نرم افزار بلندر به موارد مختلفی بستگی دارد، در دوره جامع Blender به همه این موارد پرداختیم. راه های کسب درآمد از بلندر بسیار زیاد است و با یادگیری اصولی این نرم افزار می توانید حداقل در یکی از راه ها قدم بگذارید و کارتان را آغاز کنید. تعیین قیمت هر پروژه بلندر به موارد مختلفی مانند سطح پروژه موردنظر، مدت زمان پروژه، میزان فعالیت مورد نیاز برای انجام پروژه و … بستگی دارد. یکی از مواردی که بالاترین اهمیت را در گرفتن پروژه های مدلسازی سه بعدی دارد تجربه و مهارت طراح است. ما در دوره آموزش بلندر Blender صفر تا صد، به صورت پروژه محور از پایه تا پیشرفته به تمام بخش های این نرم افزار پرداختیم. با یادگیری بلندر و همراه شدن با مدرس دوره و انجام تمرین های گفته شده در دوره می توانید به سطح مطلوبی در این نرم افزار دست پیدا کنید. با توجه به اینکه با یک دوره پیشرفته بلندر روبرو هستید اما تدریس مطالب از پایه آغاز می شوند و به مرور به قسمت های پیشرفته می رسند. میانگین هزینه انجام پروژه های بلندر با توجه به مواردی که کمی قبل بررسی کردیم متفاوت است. اگر با دوره پیش بروید و تمام تمرین های گفته شده را به صورت دقیق انجام دهید همچنین با مدرس دوره در گروه پشتیبانی همراه شوید و مشورت های لازم را از ایشان دریافت کنید. می توانید حداقل 15 میلیون تومان در ماه از نرم افزار بلندر درآمد داشته باشید که این میزان به صورت حدودی می باشد. البته در صورت داشتن مهارت بیشتر که از طریق دوره جامع بلندر بیت گرف کسب خواهید کرد، می توانید به درآمدهای بسیار بالاتر دست پیدا کنید که فوق العاده است. آموزش پروژه محور بلندر کمک می کند تا با چالش های انجام هر پروژه آشنا شوید و بتوانید هر نوع پروژه ای را تحویل بگیرید و نحو احسن تحویل کارفرما دهید. دست شما در گرفتن پروژه از طریق نرم افزار Blender باز است. می توانید در زمینه جلوه های ویژه، بازی سازی، ویرایش بخش هایی از فیلم ها، انیمیشن سازی، معماری و … پروژه بگیرید که بینظیر است.

نمونه ای از این دوره به صورت رایگان در یوتیوب منتشر شده است.

مشاهده فیلم آموزشی دوره در یوتیوب بیت گرف

فصل اول: آشنایی با نرم افزار بلندر

در این فصل ما از نصب نرم افزار شروع میکنیم و به توضیح user interface و workspace های مختلف بلندر می پردازیم. همچنین تمامی دستورهایی مثل ترنسفورم، ابزار های ادیت و کلیدهای میانبر آن ها را مورد بررسی قرار می دهیم. در ادامه به تنظیمات شیدینگ های مختلف و محدود کننده های حرکتی میرسیم و همچنین در مورد اینتراکشن مود های مختلف صحبت می کنیم. و در آخر به بررسی مادیفایرهای پرکاربرد بلندر و ذکر مثال برای آن ها می پردازیم.

فصل دوم: Robotic Arm

در این فصل با دانشی که از فصل قبل بدست آوردیم شروع به مدلسازی یک بازوی رباتیک از رفرنس های مختلف میکنیم. تا با تکنیک های مدلسازی، مشکلات احتمالی در حین کار و روش های رفع این مشکلات آشنا شویم. بعد از مدلسازی شروع به عملیات ریگ بندی (Riging) می کنیم که یعنی استخوان بندی برای مدلی که ساختیم، این امر برای کنترل و به حرکت در آوردن و ساخت انیمیشن کاملا ضروری است. سپس به سراغ ساخت متریال برای رباتی که طراحی کردیم می رویم و در این بخش با چند تکنیک بسیار مهم مثل اسمارت متریال ها، سِت کردن تکسچرهای عکسی و انداختن لیبل روی اجسام آشنا می شویم. در انتها بعد از فضاسازی و نور پردازی شروع به انیمیت ربات مان می کنیم، یک لوگو موشن ساده ولی پر از نکته را انجام می دهیم و یک خروجی (Render) انیمیشن کوتاه از پروژه دریافت می کنیم.

Robotic Arm در دوره جامع و تخصصی بلندر

فصل سوم: Cinematic Scene صحنه ی سینمایی

در ابتدای این فصل با ساخت جاده ای که در تصویر مشاهده می کنید کارمان را آغاز می کنیم. سپس به کمک پارتیکل سیستم بلندر به ساخت جنگل میپردازیم، بعد از جایگذاری ماشین ها و دوربین به ساخت اتمسفر حاضر در صحنه می رسیم و با ساخت فضای مه آلود و نورپردازی کارمان را به پایان می رسانیم.

دوره جامع و تخصصی بلندردوره جامع و تخصصی بلندر

Cinematic Scene در دوره جامع و تخصصی بلندر

فصل چهارم: عکاسی تبلیغاتی Product Shot

در این فصل یاد می گیریم چطور از روی عکس محصول مدلسازی دقیق انجام دهیم. یعنی یک عکس را وارد فضای بلندر می کنیم و شروع به مدلسازی از روی آن می کنیم که در این پروژه یک عطر شیشه ای با متریال کمی پیچیده انتخاب شده است که شما بتوانید هر چه بیشتر با برنامه بلندر و تکنیک های مختلف آن آشنا بشوید.

Product Shot در دوره جامع و تخصصی بلندر

فصل پنجم: پروژه VFX با استفاده از PFTrack و Blender

در آپدیت اول این دوره به سراغ مبحث vfx میریم.
در این فصل با فیلم برداری از یک میز به همراه نقاط کمکی برای ترکینگ که در سینمای روز دنیا هم استفاده از این نقاط مرسوم است کار رو شروع کردیم و این فوتیج خام رو هم در اختیار شما گذاشتیم ،هرچند شما خودتون هم میتونید اینچنین فوتیجی رو فیلم برداری و شخصی سازی کنید. سپس این فوتیج رو برای پردازش سبک تر و استفاده ی بهینه از کامپیوتر های ضعیف به کمک بلندر به ایمیج سیکوئینس تبدیل میکنیم. در مرحله بعد به نصب و کرک برنامه ی pftrack میپردازیم. برنامه ی pftrack یک ابزار تخصصی و حرفه ای برای امر ترکینگ و دنبال کردن سوژه هست که ما کارکردن با این برنامه رو در دل دوره ی بلندر به شما آموزش میدیم. بعد از ایمپورت ایمیج سیکوئنس به pftrack شروع به عملیات ترکینگ میکنیم و بعد از پایان این ترکینگ رو مخصوص بلندر اکسپورت میگیریم. در ادامه به بلندر میریم و با ایمپورت این ترکینگ و مچ کردن با ایمیج سیکوئنس داخل بلندر شروع به مدل سازی و جای‌گذاری مدل در فوتیج میکنیم و در نهایت با یک رندر انیمیشن این پروژه ی vfx یا جلوه ی ویژه رو به پایان می رسونیم.

پروژه VFX با استفاده از PFTrack و Blender

فصل ششم: پایپ لاین بلندر و ریلوژن ها

در دومین آپدیت یعنی فصل ششم دوره ی بلندر شما رو با پایپ لاینی بسیار گسترده تر آشنا میکنیم.
برنامه هایی که در این پایپ لاین هستن شامل:
Charachter Creator 4
Iclone 7
3D Xchange
هستند.
در ابتدا ما به نصب و راه اندازی این ۳برنامه میپردازیم با محیط این برنامه ها و با کاربرد هرکدام آشنا میشویم.

سپس به نحوه ی اضافه کردن کاراکتر ها یا بسته های انیمیت دانلودی به این برنامه ها بصورت افلاین میپردازیم. برای پروژه ی این فصل یک کاراکتر رو وارد آیکلون میکنیم و به کمک این برنامه چند انیمیت به روی این کاراکتر کمباین میکنیم در ادامه این کاراکتر انیمیت شده رو برای بلندر اکسپورت میگیریم و با ایمپورت به بلندر مشغول ساخت یک فضای سینماتیک با کمک ابزارهای کوئیکسل بریج می‌شویم. و در نهایت یک خروجی انیمیشن کوتاه از این پروژه میگیریم. در ادامه به کاراکتر کریتور برمیگردیم و نحوه ی خروجی گرفتن کاراکتر سفارشی سازی شده مون رو بصورت آفلاین از این برنامه به آیکلون تمرین میکنیم‌. این عمل با کمک برنامه 3d xchange امکان پذیر است و ما ناچاریم کاراکتر خروجی رو با فرمت fbx به این برنامه منتقل و با اصلاحاتی که انجام میدیم به فرمت i avatar تغییر بدیم که قابل ایمپورت به آیکلون شود سپس به اکسپرشن نویسی متنی دلخواه رو به کاراکتر میدیم تا تبدیل به صوت و کاملا دقیق لب بزند.این عمل با ایمپورت صوت هم در این برنامه امکان پذیر است.

فصل هفتم: جلوه ی ویژه (پایپ لاین بلندر و افترافکت)

در این آپدیت طبق نیاز دانشجویان دوره ی بلندر به پایپ لاین بلندر و افترافکت پرداختیم، به این صورت که به کمک افترافکت سر سوژه رو track می کنیم و در ادامه این ترکینگ رو به بلندر انتقال داده و با تکنیک های مدلسازی و رندر در این برنامه سر مرد آهنی رو رندر لایه ای گرفته و برای کامپوزیت نهایی مجددا به افترافکت برگشته و خروجی نهایی رو می گیریم.

این فصل به صورت رایگان در یوتیوب بیت گرف منتشر شده است.

مشاهده فصل هفتم در یوتیوب بیت گرف

 

فصل هشتم: تکنیک VFX (تاثیر بر روی قسمتی از فوتیج)

با توجه به ترند شدن تبلیغات CGI و درخواست مکرر هنرجویان در آپدیت جدید دوره ی بلندر به یکی از تکنیک های جلوه ی ویژه پرداختیم. در این فصل با کمک نرم افزار افترافکت فوتیج رو TRACK CAMERA کرده و به بلندر انتقال میدهیم و با تکنیک های نرم افزار بلندر به خروجی ای که مشاهده میکنید رسیدیم.

 

فصل نهم: جلوه ی ویژه سینمایی

در این فصل به کمک نرم افزار قدرتمند و کاملا حرفه ای Nuke به ترکینگ فوتیج میپردازیم و پس از انتقال این ترکینگ به بلندر و افزودن آبجکت ربات و shock wave از CGI به صورت آلفا خروجی گرفته و برای کامپوزیت نهائی به افترافکت انتقال میدهیم. در افتر افکت با تنظیم رنگ و لرزش به خروجی و بیننده های ویدئو حس بهتر و واقع گرایانه تری میدهیم و کار را به اتمام میرسانیم.

فصل دهم: ریگ حرفه ای ماشین

تمامی آرتیست ها حتما به مشکل حرکت‌دادن ماشین برخوردن، مشکلاتی مثل تعیین مسیر، سرعت، وزن، چرخش لاستیک ها، سیستم تعلیق در واکنش با جاده و … تمامی این موارد چالش برانگیز رو در این فصل با یک ریگ بندی حرفه ای به صورت قطعی براتون حل کردیم.

این فصل به اتمام نرسیده و تخریب هم بزودی اضافه خواهد شد …

 

 

 

دوره جامع و تخصصی بلندر

نمونه کار دانشجویان دوره بلندر بیت گرف

نمونه کار امیررضا نصرتی

آدرس اینستاگرام: __amirgraphic__

نمونه کار امیر یکتا

آدرس اینستاگرام: amiryekta.1

محتوا و سرفصل های دوره جامع و تخصصی بلندر
فصل اول - آشنایی با نرم افزار بلندر 3 ساعت و 40 دقیقه
جلسه اول: ✔ آموزش نصب آخرین نسخه بلندر و تمامی نسخه هایی که تا کنون منتشر شده است
7 دقیقه و 27 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه دوم: ✔ آشنایی با محیط نرم افزار بلندر یا User Interface (بخش اول)
9 دقیقه و 37 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه سوم:✔ آشنایی با محیط نرم افزار بلندر یا User Interface (بخش اول)
11 دقیقه و 43 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه چهارم: ✔ کار با Collection ها و پنجره Properties
17 دقیقه و 43 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه پنجم: ✔ تنظیمات در Preferences
5 دقیقه و 55 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه ششم: ✔ پیمایش در فضای 3D و نماهای اورتوگرافیک
18 دقیقه و 51 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه هفتم: ✔ انواع Viewport Shading و تنظیمات مربوط به 3D Viewport
20 دقیقه و 5 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه هشتم: ✔ حالت های مختلف Select / Deselect
8 دقیقه و 14 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه نهم: ✔ ابزارهای ترنسفرم آبجکت Move / Rotate / Scale
13 دقیقه و 12 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه دهم: ✔ محدود کننده های ترنسفرم Orientation , Pivot Point , Snap , Proportional Editing
18 دقیقه و 34 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه یازدهم: ✔ اد کردن آبجکت به صحنه و نقش 3D Cursor
7 دقیقه و 58 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه دوازدهم: ✔ اینتراکشن مودها، اجزا تشکیل دهنده Mesh ها و Merge / Seprate
17 دقیقه و 55 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه سیزدهم: ✔ بررسی ابزارهای Edit Mode و معرفی شورت کی ها
30 دقیقه و 59 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه چهاردهم: ✔ بررسی انواع Modifier پر استفاده
32 دقیقه و 3 ثانیه ویژه دانشجویان
فصل دوم - پروژه Robotic Arm 7 ساعت و 9 دقیقه
جلسه اول: مدلینگ پارت اول
31 دقیقه و 26 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه دوم: مدلینگ پارت دوم
35 دقیقه و 51 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه سوم: مدلینگ پارت سوم
30 دقیقه و 9 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه چهارم: مدلینگ پارت چهارم
21 دقیقه و 4 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه پنجم: مدلینگ پارت پنجم
23 دقیقه و 8 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه ششم: مدلینگ پارت ششم
25 دقیقه و 23 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه هفتم: ریگینگ بخش اول
46 دقیقه 55 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه هشتم: ریگینگ بخش دوم
42 دقیقه و 2 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه نهم: تکسچرینگ بخش اول
25 دقیقه و 9 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه دهم: تکسچرینگ بخش دوم
17 دقیقه و 20 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه یازدهم: تکسچرینگ بخش سوم
41 دقیقه و 24 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه دوازدهم: تکسچر پینت و بخش نهائی
39 دقیقه و 12 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه سیزدهم: انیمیت و رندر نهائی
49 دقیقه و 52 ثانیه ویژه دانشجویان
فصل سوم - Cinematic Scene 1 ساعت و 13 دقیقه
جلسه اول: ساخت جاده
14 دقیقه و 6 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه دوم: ساخت جنگل و اد کردن ماشین ها
28 دقیقه و ویژه دانشجویان
جلسه سوم: ساخت مه و کامپوزیت نهائی
ویژه دانشجویان
فصل چهارم - Product Shot 44 دقیقه
جلسه اول: مدلینگ و تنظیمات دیزاین
24 دقیقه و 29 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه دوم: متریال دهی و رندر نهایی
20 دقیقه و 19 ثانیه ویژه دانشجویان
فصل پنجم - پروژه VFX 1 ساعت و 6 دقیقه
جلسه اول: ✔ ساخت ایمیج سیکوئنس از کلیپ در بلندر
4 دقیقه و 25 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه دوم: نصب PFTrack
3 دقیقه و 48 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه سوم: ترکینگ در PFTrack
23 دقیقه و 19 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه چهارم: مدلینگ و کامپوزیت
34 دقیقه و 9 ثانیه ویژه دانشجویان
فصل ششم - پایپ لاین بلندر و ریلوژن ها 2 ساعت و 12 دقیقه
جلسه اول: نصب برنامه Iclone
11 دقیقه و 16 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه دوم: آشنایی با ایکلون
26 دقیقه و 54 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه سوم: ایمپورت شوالیه و ساخت پروژه اتاقی در قلعه
52 دقیقه و 9 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه چهارم: نصب و آشنایی با نرم افزار Charachter Creator
22 دقیقه و 35 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه پنجم: پایپ لاین بین ریلوژن ها
19 دقیقه و 4 ثانیه ویژه دانشجویان
فصل هفتم - جلوه ی ویژه (پایپ لاین بلندر و افترافکت) - رایگان در یوتیوب بیت گرف منتشر شد 43 دقیقه و 45 ثانیه
جلسه اول: جلوه ی ویژه (پایپ لاین بلندر و افترافکت)
43 دقیقه و 45 ثانیه ویژه دانشجویان
دانلود فایل های جلسه هفتم
36 مگابایت لینک دانلود
فصل هشتم - تکنیک VFX (تاثیر بر روی قسمتی از فوتیج) 33 دقیقه
جلسه اول: جلوه ی ویژه (تاثیر گذاری روی قسمتی از فیلم)
33 دقیقه ویژه دانشجویان
دانلود فایل های فصل هشتم
60 مگابایت لینک دانلود
فصل نهم - جلوه ی ویژه سینمایی 1 ساعت
جلسه اول: آموزش نصب نرم افزار Nuke
8 دقیقه و 5 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه دوم: ترکینگ در Nuke و انتقال به بلندر
32 دقیقه و 21 ثانیه ویژه دانشجویان
جلسه سوم: اضافه کردن مدل و کامپوزیت نهایی
18 دقیقه و 12 ثانیه ویژه دانشجویان
دانلود ملزومات این فصل
721 مگابایت لینک دانلود
فصل دهم - ریگ حرفه ای ماشین 30 دقیقه
جلسه اول: ریگ ماشین با فیزیک و تعریف درایور
29 دقیقه و 25 ثانیه ویژه دانشجویان
دانلود فایل های فصل دهم
138 مگابایت لینک دانلود
فایل های پیوست 2 گیگابایت
فایل های پیوست فصل 1 تا فصل 6
2 گیگابایت لینک دانلود
ملزومات دوره
بدون پیش نیاز
سرانجام دوره
کوچ برای ساخت نمونه کار یادگیری کامل و تخصصی نرم افزار بلندر یادگیری تکنیک های روز جلوه ی ویژه (VFX) یادگیری مبانی و اصول مدلسازی و انیمیشن سازی درآمد دلاری و فروش آنلاین
مدرس دوره
حسین امینی
حسین امینی مدرس
2 دوره

وقتی جلوه های ویژه سینمایی رو نگاه می کردم هم لذت میبردم و هم برایم نحوه ی ساختش یک سوال بزرگ بود. این شد تصمیم گرفتم این هنر رو یاد بگیرم و خودم رو در این زمینه پرورش بدم. حالا توی بیت گرف با من همراه باشید تا دانسته هام رو باهاتون به اشتراک بذارم.

آیا در پنل کاربری ما این آموزش ها ذخیره خواهد شد و میتوان جدا جدا دانلود کرد؟
بله دسترسی شما به دوره دائمی است و به صورت همیشگی می توانید به محتوای دوره دسترسی داشته باشید. محتوای دوره به صورت جدا جدا قابل دانلود است.
تمام 16 ساعت آماده دانلود است؟ آپدیت برای دانشجویان قبلی به چه شکلی است؟
بله دوره به اتمام رسیده است و تمام 16 ساعت آماده دانلود است. در حال حاضر پروژه های دوره در حال انجام است و به صورت آپدیت رایگان به دوره اضافه می شود. آپدیت ها برای دانشجویان قبلی رایگان است.
برای دریافت آپدیت های جدید باید چه کاری کرد؟
آپدیت های جدید به صورت رایگان به پلیر دانشجویان اضافه می شوند.
اگر سیستم یا لپ تاپ ضعیفی داشته باشم باز هم میتوانم در دوره شرکت کنم؟
بله بدون هیچ محدودیتی با هر سیستم و لپ تاپی میتوانید در دوره شرکت کنید. تمام نسخه های نرم افزار از امکانات تقریبا یکسانی برخوردار هستند و با نصب هر نسخه ای میتوانید به راحتی با این نرم افزار کار کنید.
نحوه پشتیبانی و ارسال تمرین ها به چه صورت است؟ ارتباط با مدرس به چه شکلی است؟
پشتیبانی به صورت دائمی در 7 روز هفته بدون تعطیلی و به صورت 24 ساعته است. به صورت مستقیم با مدرس دوره در ارتباط هستید و تمام مشکلات و ایرادات شما رفع می شود. مدرس دوره تمرین های ارسالی شما را به صورت دقیق بررسی می کنند. بعد از شرکت در دوره در یک گروه پشتیبانی تلگرام وارد می شوید که مدرس دوره و دانشجویان شرکت کننده در دوره در آن حضور دارند. مدرس دوره در این گروه به تمام سوالات شما پاسخ می دهد.
نحوه استفاده و لایسنس دوره ها به چه شکلی می باشد؟
دوره های بیت گرف دارای لایسنس بوده و هر دوره خریداری شده تنها روی 2 سیستم عامل (مک یا ویندوز یا اندروید) متعلق به خریدار قابل نمایش خواهد بود. هر تغییر در سیستم (تغییر رم ، هارد ، گرافیک و در کل ارتقا سیستم) از قبل باید به اطلاع تیم پشتیبانی بیت گرف برسد، تا تیم فنی لایسنس شما را در سیستم قبلی پاک کنند و بتوانید در سیستم جدید ثبت کنید. دوره های بیت گرف روی پلتفرم اسپات پلیر است. بعد از خرید باید پلیر را نصب کنید و لایسنس دریافت شده را روی پلیر مدرن و شیک اسپات پلیر وارد کنید تا بتوانید به آسانی از دوره ها استفاده کنید.
آموزش ارسال پستی می شود یا باید آن را دانلود کنیم؟
دوره های آکادمی بیت گرف ارسال پستی ندارند و به صورت دانلودی هستند.
آیا می توانم الان ثبت نام کنم و بعدا ویدیوها را ببینم؟
بله دوره ها به صورت دائمی در پنل کاربری شما هستند و می توانید تا همیشه به آن ها دسترسی داشته باشید.
نظرات شما این بخش ویژه دانشجویان دوره می باشد. اگر سوالی قبل از تهیه دوره دارید میتوانید از تماس با ما اقدام کنید.
دیدگاه تان را بنویسید! برای ارسال دیدگاه لازم است به اکانتی که با آن دوره را تهیه کرده اید، وارد شوید.